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Ja, es ist möglich, mit Tween.js ein 3D-Objekt in einer Ellipse zu animieren, aber es ist wichtig zu beachten, dass Tween.js selbst keine 3D-Funktionalität hat. Es ist eine Bibliothek für die Animation von numerischen Werten und Eigenschaften in JavaScript.
Um ein 3D-Objekt in einer Ellipse zu animieren, müssten Sie eine separate 3D-Bibliothek wie Three.js oder Babylon.js verwenden und die Position des Objekts im 3D-Raum entsprechend animieren. Sie könnten dann Tween.js verwenden, um die Werte der x-, y- und z-Koordinaten des Objekts im Laufe der Zeit zu interpolieren und somit eine Animation zu erstellen.
Hier ist ein Beispielcode in Three.js, der ein 3D-Objekt in einer Ellipse animiert:
// Erstelle eine Ellipse
var ellipse = new THREE.EllipseCurve(
0, 0, // x, y
10, 5, // xRadius, yRadius
0, Math.PI * 2, // startAngle, endAngle
false, // clockwise
0 // rotation
);
// Erstelle eine 3D-Kugel
var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
var sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
// Füge die Kugel der Szene hinzu
var scene = new THREE.Scene();
scene.add(sphere);
// Erstelle ein Tween-Objekt
var tween = new TWEEN.Tween({ t: 0 })
.to({ t: 1 }, 2000)
.onUpdate(function() {
// Berechne die Position auf der Ellipse
var point = ellipse.getPoint(this.t);
// Setze die Position der Kugel
sphere.position.set(point.x, point.y, 0);
});
// Starte die Animation
tween.start();
Dieser Code erstellt eine Ellipse mit einem x-Radius von 10 und einem y-Radius von 5, und erstellt dann eine 3D-Kugel, die der Szene hinzugefügt wird. Ein Tween-Objekt wird erstellt, das die Position der Kugel auf der Ellipse interpoliert und die Position der Kugel im Laufe der Zeit aktualisiert. Schließlich wird die Animation gestartet.